“饥饿是敌人,信任是奢侈品。”执棋者的声音再次响起,“享用你们的餐点吧。但请注意:其中一份含有致命毒素。选择错误者将被淘汰。”
“这不公平!”戴眼镜的年轻人喊道,“这是随机杀人!”
“生命本就是随机与选择的交织。”执棋者回应,“你们可以讨论,但每人必须进食一份。计时开始。”
长桌中央出现了一个倒计时显示器:10:00。
我们陷入两难境地。谁该冒险先选?如何判断哪份有毒?
“等等,”我说,“看餐盘摆放的角度。”
我注意到所有餐盘都整齐地对着座位,唯独有一份微微偏转了角度。更仔细地观察后,我发现那份食物中的肉块切割方式也略有不同。
“执棋者留下了线索,”老者点头,“游戏设计者希望我们通过观察而非纯粹运气来生存。”
基于这个发现,我们安全地享用了餐点。倒计时结束时,那份特殊餐点自动沉入桌内消失。我们又过关了。
接下来的几场游戏越来越复杂危险。有时需要解开逻辑谜题,有时需要物理协作,有时则考验道德选择。我们逐渐意识到,这不仅仅是生存游戏,更是对人类心理和行为的极端实验。
在一场需要牺牲一人才能让其他人生存的游戏中,我们发生了激烈争执。
“这是陷阱!”小璐坚持道,“他故意让我们内斗!”
西装男却冷静得出奇:“理性来说,牺牲一个人拯救多数是最优解。”
“但谁该被牺牲?”我问,“谁有权力决定?”
倒计时逼近终点,压力巨大。最终我们找到第三条路——拒绝选择牺牲任何人。出乎意料,这竟是正确答案。
“有时,坚守原则比生存更重要。”执棋者评价道,语气中似乎有一丝赞许。
人数逐渐减少。有些人因错误选择被淘汰,有些人在游戏中丧生。每次死亡都真实得令人窒息,灰飞烟灭的场景夜夜入梦。
第七天,只剩我、小璐、老者和眼镜男四人。
我们被带到一个前所未有的广阔空间,仿佛无限延伸的虚空。中央悬浮着一个发光的立方体。
“最终试炼。”执棋者宣布,“这是所有游戏的本质,也是你们寻求的答案。”
立方体开始变幻,展现出无数光影和符号。我们被要求解读其中的含义。
老者突然开口:“这不是随机的折磨,从来都不是。”
我们望向他。
“我是一名退休的哲学教授,”他说,“这些游戏设计得太精巧了,每个选择都在测试特定的人性维度。信任、合作、自我牺牲、理性与感性的平衡...”
眼镜男推了推眼镜:“我是数学研究生,我注意到游戏中的模式符合某种算法。几乎像是一种...进化筛选。”
小璐若有所思:“而艺术视角下,这就像一场巨大的行为艺术,探讨生命的意义。”
我回想起所有游戏,突然明白了什么。
“这不是惩罚,也不是纯粹的实验,”我说,“这是教育。”
立方体突然发出强光,将我们全部笼罩。信息流直接涌入脑海,如同启示。
我们看到了这个“终局”的真相:一个古老文明为防止自我毁灭而设计的启蒙程序。被选中者并非随机,而是潜意识中展现出某种潜能的人。游戏是加速进化过程,培养出能够引领人类向前的新意识。