第2章

我适时地抬起那双布满浑浊阴翳的老花眼,脸上堆叠的皱纹舒展开一个标准而呆板的笑容,用属于“林阿婆”的、沙哑而缓慢的语调开口:“欢迎光临……阿婆这小店,啥都有点……需要点什么?”

狂焰第一个闯了进来,像一阵破坏性的旋风。他大大咧咧地翻动着货架上的商品,那些蒙着厚厚灰尘的蛤蜊油、针线盒、铁皮玩具、印着过时明星画像的笔记本……在他眼中,无疑只是一堆无用的垃圾。他拿起一盒雪花膏,看了看上面粗糙印刷的美人头像,嗤笑一声:“切,连最低级的白板道具都算不上,纯装饰品。这游戏美工也太偷懒了。”随手像丢垃圾一样将其扔回货架,发出“砰”的一声闷响,震落一片灰尘。

暗影的身影如同鬼魅,在我试图“阻拦”狂焰的间隙,已悄无声息地潜入后堂。她的脚步轻得如同猫行,目光扫过堆满破旧纸箱和废弃杂物的狭窄仓库,很快便闪身回来,对磐石微微摇头,低声道:“没有能量反应,没有隐藏空间,就是普通的储物间,不符合隐藏BOSS房或宝箱间的特征。”

铁壁那双鹰隼般的眼睛,则盯上了我柜台后方墙上挂着的一串用红线串起的古旧铜钱。那铜钱边缘已被摩挲得光滑,泛着暗沉的、仿佛吸收了太多时光的包浆光泽。“老大,这串铜钱……感觉有点不一样。”他瓮声瓮气地说,手指不自觉地动了动。

磐石径直走到柜台前,他高大的身躯带来一股无形的压迫感。他尝试动用某种精神感知或威慑类的技能,目光如炬地盯着我:“老婆婆,告诉我们,这个小镇,人们到底忘了什么最重要的事情?”他的声音带着一种蛊惑性的力量,若是普通低智NPC,或许真会被引导出预设的台词。

我完美地扮演着我的角色。眼神变得更加迷茫和空洞,嘴唇嗫嚅着,重复着设定好的、含糊其辞的句子:“忘了……忘了好些事咯……人老了,记性不好……昨天吃的啥,都快想不起来喽……”

“妈的,跟这种低智NPC浪费时间!”狂焰彻底不耐烦了,他啐了一口,目光在柜台上一扫,最终定格在我刚才仔细擦拭的那个大红喜字搪瓷缸上。那缸子看起来太普通了,甚至边沿还有一个不起眼的小磕口。但不知为何,或许是某种直觉,或许是系统赋予的、对高价值物品的模糊感应,让他潜意识里认定这东西不平凡。“这破缸子,我要了!”他语气霸道,伸手就抓。

按照这个“游戏副本”的底层规则脚本,此时的我应该惊慌失措地扑上去阻拦,或者哭天抢地地喊出“这是我家老头子留下的唯一念想啊”之类的台词,从而触发一段苦情戏码,然后被玩家轻易“说服”(通常是通过极小的代价或简单的言语选项),完成一次经典的“隐藏道具获取”剧情。

我也确实一丝不苟地执行了“剧本”。枯瘦得像老树皮的手猛地按住搪瓷缸,身体因“激动”而微微颤抖,声音带上了真实的哭腔,眼眶甚至瞬间泛红:“不能拿!后生仔,这个不能拿啊……这是……这是俺的命根子啊……”

“滚开!老不死的!”狂焰彻底失去了耐心,脸上写满了对“剧情拖沓”的厌恶,他粗暴地一把将我推开。我踉跄着向后倒去,脊背重重撞在身后的木质货架上。货架剧烈地摇晃起来,上面那些瓶瓶罐罐、零碎商品发出一阵叮铃哐啷的抗议,更多的灰尘如同雪花般簌簌落下。